天誅紅の彩女が最高だと思うの…。
彩女は口調は“おきゃん”だけども品性も色香もあるの…。なぜ4でヤンキーになったのやら💦演技がどうと言うより振るまいや所作が荒々しすぎる。その点、力丸はそんなに変化は…いや…なんか、その、グッと老けましたね。(20代だよね?)
うーん…🤔違和感の正体はコレなのかな?シリーズの劇中時間がもっとも進んでいて、幼かった菊姫も立派に成長したのに…力丸と彩女は10代の若造並みに精神が後退している描写が見受けられる。なんでやねん💦
今さら天誅を下す意義を見失ったりするかぁ~!?これまでの苦悩や決意は無かったことになったん??

…まぁいっかぁ!?
ストーリー考察よりも忍猫と戯れたい‼️
チュートリアルもマップピース集めも何回もやっているので華麗にスルーしましょう。アイテム忍具百貨店を持参して忍猫が出るまでレッツ、ルーレット🎰します。
忍猫さえ居れば残りの忍具は何でも良いです‼️
Stage1 悪徳商人を斬れ 🌝
【商人の屋敷・裏門】真っ直ぐに走り、用心棒風の敵「先生」の近くで忍び足に変えて右後ろを静かに通りすぎ門の中へ。※「先生」はあだ名 右手の茂みから疾風➡️鬼疾風の1歩手前でストップします。「先生②」がザワついて辺りを捜索し始めたら、忍猫の本領発揮❗Wiiリモコンをフリフリして鳴き声をあげさせましょう。「何だニャンニャンか…。」⬅️言ってない 油断して元の位置に帰ったら、そのまま忍猫を偵察に出します。ゴール前の「先生③」の近くに行き、ぐるぐるアタックで引き付けます。そのまま「先生②」も引き連れて門の外へ向かい、「先生①」と合流して全員を門から離れさせます。忍猫を解放したらダッシュでゴールまで走り抜けます。【不殺突破】大成功‼️➡️次のエリアへ。
寄り道①~小屋内の敵は無視してOK。全殺目的なら毒薬か忍者刀で南京錠を破壊しましょう。
寄り道②~カスガイを使って「先生①」の先にある古壁を登れば別エリアへ行けます。忍猫のぐるぐるアタックで「鬼武者」達を誘導して楽にゴール出来ます。敵がザワついたら忍猫フリフリして沈静化。
【商人の屋敷・門番】最初の草むらに隠れて忍猫を偵察に行かせます。門を越え右手に進み篝火前の「先生」達をぐるぐるアタックで引き付けて門まで誘導し、「門番」達と合流しつつ突き当たりまで引き連れて行きます。忍猫を解放したら走って門をくぐり、開いた戸から屋内へ侵入。左手の棚を登り梁の上をゴール近くまで移動します。「足軽」が十分に離れて行ってから飛び下りてゴールへ。➡️次のエリアへ。
座敷で土足なのが腹立つわ~。
【池のある庭園】縁の下に潜り込んだら生け垣ギリギリまで進み、忍猫を偵察に出して橋を渡りぐるぐるアタックでゴール付近の「先生」達をまとめて遠くに誘導。忍猫を解放したら真っ直ぐにゴールまで走り抜けます。➡️次のエリアへ。
全殺目的ならば、三法竹を使い敵を水中に引きずり込めば高得点がもらえます。残りの敵は古のバックドロップで始末。
【商人の屋敷・離れ家】右手の生け垣に潜んで忍猫を偵察に出します。「先生」をぐるぐるアタックで誘導して、力丸の初期位置よりも壁の隅にグイグイ誘い込みます。忍猫を解放したと同時に井戸の方へ走って、毒薬か忍者刀で南京錠を破壊して屋内へ。右手の梁に登り安全を確保してから忍猫を偵察に出します。「先生」達をひとまとめに死角に誘導して、忍猫を解放するのと同時に飛び下りてゴールまで走り抜けます。➡️次のエリアへ。
必殺の忍具鬼哭玉や手裏剣、小石なども壁や屋根に当てる音で敵を誘導することが可能です。
【商人の屋敷・地下のある建物】蝋燭を吹き消して暗がりに潜み、忍猫を偵察に出します。「先生」達をぐるぐるアタックで引き付けて正面の建物内に誘導したら、走って隣の部屋へ侵入します。部屋の中の「先生」は無視してそのままゴールへ走り抜けます。➡️最終エリアへ。
【商人の屋敷・最奥】レッツルーレット🎰で忍猫と毒薬を持ち込みましょう。「サボり」※あだ名 を起こさないように静かに通過して屋内へ侵入し、「むすめ」※田舎むすめの略 に見つからないように廊下に進み梁に登ります。部屋の中央へと進んで行きターゲット「悪徳商人」の真上にスタンバイ。毒薬を盃にポタリと垂らして…

あっけないので、殺る前に忍猫で敵を誘導して屋敷から追い出したりして遊んでいます。ああ~ッ砂利の庭に全員突き落としたいッ。
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